Blender现在的主题是什么?摄像师使用一年的印象

Blender是一个开源的综合 3DCG 软件。尽管任何人都可以完全免费使用它,但它的功能是全面的。具备与Maya等商业高端班级竞争的能力,成为当下的热门话题。

Blender现在的主题是什么?摄像师使用一年的印象

这一次,我在一年前开始使用Blender,我将解释Blender是一种什么样的软件,以及“对摄像师来说有什么好处?”

可以用 Blender 制作的视频

首先我们来看看Blender制作的作品。

不仅3D建模到真人合成,而且2D动画可以用于各种视频表达。在大街上,据说Blender不可能全部掌握,所以它的功能非常多。

即使你简单地列出了 Blender 中的功能……

建模
在 3D 空间中形成对象工作。

雕刻
雕刻一样直观地创建对象形状。

油脂铅笔 您
可以在 3D 空间中绘制线条,就像您在绘画软件一样。2D动画制作也是可能的。

索具动画
使用骨架3D 模型制作动画

纹理映射/着色
表达 3D 模型的纹理和图案。

模拟
您还可以使用物理来表示流体、烟雾、重力、头发、衣服、粒子等。

跟踪 VFX
实景镜头、添加特殊效果并进行合成。

视频编辑甚至
视频编辑!

这么多。

可以毫不夸张地说,Blender 涵盖了所有 3DCG 功能,即使每个功能都有专门的软件。而且是神软件,连视频都可以剪辑。

Blender 功能和当前状态

如何认识Blender

2019年夏天,我想尝试CG制作,但我尝试在After Effects中安装Cinema 4D Lite,但功能限制很多,我在不知道乐趣的情况下放弃了。

当时,这篇文章是认识 Blender 的催化剂。

Blender现在的主题是什么?摄像师使用一年的印象

内容是处理新世纪福音战士的动画制作公司支持Blender开发(即捐款支持开发)。Blender 还计划作为“新世纪福音战士剧场版”的一部分使用。

然后我发现,诞生于荷兰的 Blender 是开源软件。开源是由来自世界各地的志愿者程序员制作的,任何人都可以完全免费使用。如果您想象一下 Wikipedia 或 WordPress,就很容易理解。

起初,我对免费的声音没有抱太大希望,但实际上,它和商业软件一样复杂和多功能。Blender是一类功能多样的3DCG软件,被称为集成型,只用Blender就可以从头到尾完成。你经常听到的软件,比如Maya、3ds Max、Cinema 4D,也是这个集成版本。

时代的顺风

Blender现在的主题是什么?摄像师使用一年的印象

今天最新版本的 Blender 是 2.9x 系列(截至 2020 年 9 月)。Blender 不仅支持日语,还支持多平台(Windows / Mac / Linux)

在 2.7x 版本之前,Blender 具有独特的 UI 和可操作性。不过在2019年7月底的超大更新之后,变成了2.8x,更加接近一般软件的操作感觉,基数一下子扩大了。

从 2.8x 开始,您可以使用名为 Eevee 的实时渲染器。这是一项突破,它使您无需渲染即可在预览中查看和播放完成的外观。

即使在实际使用时,其亮度也与传统的相差一个数量级。而且渲染速度也很快。该行业也是一个热点。

这种情况和超大更新的时机也有重叠,一下子就感受到时代的顺风吹向了Blender。我实际上开始使用 Blender,现在我被世界的魅力所吸引。

对于摄像师来说,即使他们不是专门从事 CG 的,过去是否值得购买昂贵的软件也会令人困惑。虽然降低成本是 CG 制作公司使用 Blender 的原因之一,但对于摄像师来说,免费试用 CG 是一种极大的乐趣。

事实上,Maya 和 3ds Max 已经开始对独立用户实施大降价计划,可能是因为他们一直在与 Blender 竞争。真正的含义不清楚,但CG制作肯定是越来越熟悉了。

正如单反电影的出现让任何人都可以进行电影表达一样,Blender 现在将是一个任何人都可以轻松应对 CG 制作挑战的时代

对摄像师使用 Blender 有什么好处?

问题是,对摄像师使用 Blender 有什么好处?我认为这就是重点。

说实话,这很难一言以蔽之。由于 Blender 用途广泛,因此具有广泛的用途和用途。

尽管如此,我还是觉得它在真人合成领域具有足够的实用价值。尤其是使用运动跟踪合成 3D 表达式。我认为 After Effects 可以完成大部分平面合成,但深度 3D 的东西很尴尬。

并且Blender的运动追踪精度非常高。与After Effects 的 3D跟踪器相比,这是一个复杂的工作流程,但如果您正确理解并组合它,您就可以创建一个可以快速决定的复合视频。

能够自己制作高质量的合成素材将成为摄像师的新武器。这是因为当 3DCG 成为可能时,视频表达的范围将急剧扩大。

例如,假设您正在涩谷的一个杂乱的十字路口拍摄真人镜头。当然,人的颜色可以通过切角、导演、调色来产生,但这只是“现在的涩谷Scramble Crossing”。

但是,真人版可以通过 3DCG 和合成表达进行扩展。表达的可能性是无穷无尽的,比如恐龙在那里跑来跑去,人们漂浮在空中穿越十字路口,建筑物长满植被500年后的风景,闪电和雪同时来临。

这也可能是一个发现自己作家的机会。与真人相比,CG的表情更能突出人物的感觉和色彩。它导致与其他人的差异化,也可以在向客户提出建议时展示项目的独特性。

当然,没有必要强制交换,但增加此类选项对于在视频创作者饱和的现代时代获胜将是一个很大的优势。

您还可以使用 Blender 在拍摄前创建视频内容并进行预模拟拍摄。

使用 Blender 的印象

学习包括 Blender 在内的 3DCG 并不容易,但能够做到是一种极大的乐趣。还有许多摄像师独有的乐趣点。

Blender现在的主题是什么?摄像师使用一年的印象

给TA充电
共{{data.count}}人
人已充电
BlenderBlender文章与视频

【Blender】使用 Blender 的动态图形

2021-12-7 2:44:32

BlenderBlender插件

【Blender脚本】使用快捷键快速切换中英界面

2021-12-31 13:38:47

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
搜索