-
【Blender插件】藤蔓生成器
基于几何节点的免费常春藤生成器。仅适用于 Blender 3.0+ 现在集成到 Blender 3.0 的 BagaPie alpha 中! 作者:Baga- 635
- 0
-
【Blender插件】Blender 中文输入文字
https://github.com/RedHaloStudio/Blender-Chinese-Input 目前不支持多行, 转竖版再转回来,位置会错。 代码 ''' Copyright (C) 2019 Red Halo Studio(发霉的红地蛋) Created by Red Halo Studio(发霉的红地蛋) This program is free s…- 810
- 0
-
【Blender脚本】快速对齐
支持 目前3.0也可以使用 使用方法 切换脚本模式,输入脚本内容,然后右上角运行 完成 源码 import bpy def rotate_between_two(): if len(bpy.context.selected_objects) != 3: return objTarget = bpy.context.view_layer.objects.active posA, posB = [ob…- 347
- 0
-
【Blender插件】Mesh Align Plus 精密建模插件
Mesh Align Plus 帮助您精确地移动物体:排列场景中的对象,在建模时将网格部件相互对齐,并使用来自模型的测量值创建复杂的自定义变换。 简而言之:您可以从一组基本操作中进行选择,选择参考点,并将自定义转换应用于各种目标。灵活的参考选择和深度定制可实现复杂的结果。 你可以用插件做的一些现实世界的例子: 按对象的面对齐对象 测量和匹配模型部件的角度、距离和长度 围绕边缘旋转对象…- 366
- 0
-
【Blender插件】MMD to Blender 导入插件
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools 介绍 用于将 MMD(MikuMikuDance)模型数据(.pmd、.pmx)和运动数据(.vmd)导入Blender。- 1.1k
- 0
-
【Blender插件】Blender to UE4/5
https://github.com/xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons 介绍 允许使用 Blender 创建的内容导出到虚幻引擎。 静态网格物体、骨架网格物体、动画(NLA 和动作)、碰撞和Sockets、Alembic 动画、相机和sequencer [...] 适用于 Blender 2.7、2.8、2.9 以及 UE4、UE5!- 496
- 0
-
-
【Blender插件】简单RGS懒惰视口 lazyviewport
Lazy Viewport 1.1 它是做什么的? 一个简单的Blender插件,将标准的G、R、S热键映射到视图工具上,这样你就不必使用X、Y、Z的抢夺热键了。 说明 在blender中,进入Preferecens>Addons>Install,安装你的lazyviewport.py。 安装后,使用G、R、S与用户友好的视口工具: ) 边缘/垂直滑动 使用shift+v。你也可以在编…- 830
- 0
-
【Blender脚本】使用快捷键快速切换中英界面
https://github.com/latidoremi/zh_en_switch/blob/main/zh_en_switch.py 说明 还在为看国外英文教程,而你的软件是中文,不好对照而苦恼吗? 试试这个中英切换脚本,再也不用去偏好设置手动改语言。 该脚本有一个缺点,切换成中文后,新建数据默认勾选,注意斟酌。有空写一个不会默认勾选新建数据的bl脚本 安装 安装脚本/插件的步骤就不细说了,去…- 1k
- 0
❯
个人中心
今日签到
搜索
客服
扫码打开当前页
返回顶部
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!