【插件文档 】红巨星 Trapcode Echospace官方文档


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第二页: 参数说明

接口

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  • 安装程序会旋转下来,在使用其余参数之前需要调整的控件:
    • 实例确定要创建多少个实例(重复项)作为新图层。必须在单击“ 重复”之前进行设置
    • 层延迟[秒]控制每个新层创建之间的延迟时间。还必须在单击“ 重复”之前进行设置  。
    • 实例可见性 确定所有实例是自动可见还是隐藏。当它  (默认),所有新实例可见。禁用时,可以单独打开/关闭所有图层。您可以随时更改此设置。

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    •  单击“ 重复”将按上面的设置执行重复操作,从而在时间轴中创建所有新图层。所有新图层都设置了“shy”开关,因此您可以通过单击“隐藏shy”开关轻松隐藏它们。您还将看到创建的null,每个实例一个null,最后在底部创建一个主要null。主null充当旋转的对称中心,还可以用于定位,旋转和缩放整个结构(原始和所有实例)。
    • 清除将删除所有实例层和空值。请注意,在删除“回声空间”效果本身之前或删除“回声空间”图层之前,  必须先单击此按钮。如果您不首先使用Clear,则会收到许多表达式错误,抱怨图层/效果不再存在。
    • 停止将在执行过程中结束“  清理”或“  重复”操作。
  • 转发器 向下旋转控件,这些控件规定了每个重复项在创建后的旋转和位置:
    • X,  Y和  Z  偏移确定每个实例的X,Y和Z位置增加(或减少)多少。
    • Xÿ ž旋转多少决定了在X,Y和Z旋转增大(或减小)对每个实例。请注意,此旋转围绕“主零”(当您单击“重复”时创建)。
    • 比例决定每个实例的比例增加(或减少)多少。
    • 不透明度 确定每个实例的不透明度增加(或减少)多少。
    • Xÿ ž偏移随机控制在X,Y和Z轴的实例之间的随机间隔。当您只想在空间中随机分布图层时很有用
  • 延迟包含Echospace中两个延迟的控件:
    • 中继器延迟为上面“中继器”组中的参数调整动画延迟。
    • “变换延迟”  允许原始层上“变换”参数的动画延迟。这对于创建具有时间波纹的动画非常有用,在这种动画中,原始图层首先移动(或旋转等),然后在一定时间后跟随实例。
      这是一个例子:
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