首先我们来做一个云,新建一个合成
再新建一个纯色层
在效果与预设里搜索分形杂色,添加到纯色图层上
调整一下分形杂色参数,使它有云层的感觉
给它的演化和偏移都打上表达式,time*20,这样云层会有一个缓慢的消失和出现的效果
然后给纯色层画一个云朵形状的蒙版,调整下蒙版的羽化值,可以使边缘更加柔和一些
现在我们的云朵还不是带有透明通道的云朵,这时候我们需要用到一个去黑插件
把它添加到纯色层上。
这样就是一个直接带有透明通道的云层了,你还可以根据自己的需求或喜好调整云层的样式和一些效果
我一般直接叠素材/狗头
我一般直接叠素材/狗头+1
我一般直接叠素材/狗头+2