原地址:日语版(已授权)
这次,学习如何制作树叶,例如宣布某物或一部电影。
1.绘制叶骨
首先,用形状的路径画好叶子的骨架。为了便于控制,在一个形状层里创建
2.加粗
3.锥度
通过调整线属性中最近添加的锥度来锐化尖端和根部。 需要2020较新的版本,形状图层才有锥度选项(晚点补图) ## 4.斜面和浮雕
最后应用图层样式中的斜面和浮雕使阴影像单元格一样 尺寸 柔软的 突出显示不透明度 阴影不透明
5.动画
使用修剪路径进行动画即可
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这次,学习如何制作树叶,例如宣布某物或一部电影。
首先,用形状的路径画好叶子的骨架。为了便于控制,在一个形状层里创建
通过调整线属性中最近添加的锥度来锐化尖端和根部。 需要2020较新的版本,形状图层才有锥度选项(晚点补图) ## 4.斜面和浮雕
最后应用图层样式中的斜面和浮雕使阴影像单元格一样 尺寸 柔软的 突出显示不透明度 阴影不透明
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3d stroke可以调锥度