merge 好像没法合并不同类型的颜色?
左point右primitive,合并后丢失了颜色。但是group无所谓
1.可以基于原图形生成外框包裹立方体
2.勾选细分,可以在内部也显示线框
carve :切线条 = 线性过渡
connectivity:检测连通性,不相连的模型会划分不同class属性
compile:编译,还可以使用多线程。前提是节点可编译(小齿轮)。不过有的节点被编译过了,比如point vop
表达式里放字符串 用
.obj: /demo
rand(xx)
小技巧
–物体下面连个box sphere啥的 可以自适应缩放
–在循环输出文件章节,给物体添加随机颜色,(比如10个物体),但是重新读取颜色还是一样的
—-颜色后面加个att promote,把detail层级改成primitive层级。
–表达式有时候会和数值同一行,这时候你点下参数 再点一下参数,就好了
–foreach替代copy stamp