【Houdini开发】节点简单操作

层级

【Houdini开发】节点简单操作

官方文档

hou.NetworkMovableItem.path() ─ SideFX docs

hou.node HOM function ─ SideFX docs

 

常用


import hou

# 查找
root = hou.node("/")
node.numItems()

# 创建 
obj = hou.node('/obj') 
geo = obj.createNode('geo') 

geo = hou.node('/obj').createNode('geo') 
geo.setName('josh', unique_name=True) # 重命名

path = geo.path() # 获取完整路径
geo = hou.node(path) # 基于路径引用

exec('''self = kwargs['node']\nprint(self.name())''') # 从一个参数的回调脚本中引用自己。

# 复制与移动 
copied_node = hou.copyNodesTo((original_node,), parent_node)[0] 
moved_node = hou.moveNodesTo((original_node,), parent_node)[0] 

geo.moveToGoodPosition()

pos = reference_node.position()
transformed_pos = pos + hou.Vector2((2.0, -1.0))
node.setPosition(transformed_pos)

# 遍历节点
node.parent()
node.children()

node = hou.node("/obj/geo1/")
for item in node.children():
    print(item)

# 设置节点输入输出,返回set 或者 null
node.inputs()
node.outputs()
node.setInput(index,node_name)

# 设置节点flag
node.setDisplayFlag(True)
node.setRenderFlag(True)

node.setGenericFlag(hou.nodeFlag.Lock,True))

node.isHiden()

# 设置节点属性
box.setParms({"tx":1,"ty":2,"tz":3})
color_node.setParms({"colorr":1,"colorg":0,"colorb":0})

# 外观设置
geo.setColor(hou.Color((1, 0, 0)))
geo.setUserData('nodeshape', 'wave') # 形状

 

hou.selectedNodes() 当前选择的节点

参考

Python & Nodes in Houdini || Exploring Houdini youtube视频

Nodes with Python

 

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