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愉快编程

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AE

你说的对, 但是After Effects 是Adobe 出品的一款特效合成软件

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  • 实际上其他地方早就发过了,这边做一个留档/曝光.我早就不记得我这边的源是lookae还是书生下载的了所以一开始就没提供过本体.软件本体自己去下一个然后替换下汉化文件即可.有需要使用该软件的应该都会操作(
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  • ctrl f12 打开控制台, 右键右上角三角, 选择Debug Database view 搜索skin 勾选即可 效果展示 偶尔换换风格, 挺好的!
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  • 表达式 x=parseFloat(text.sourceText).toFixed(2); x.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ',') 解析 parseFloat: 将字符串转为浮点数 toFixed(2): 将一个小数按位截取, 2代表截取2位 后面的是每3位增加一个,, 可以换成其他字符
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Blender

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  • py模块: nutti/fake-bpy-module:用于代码补全的Fake Blender Python API 模块集合。 vscode插件: Blender Development - Visual Studio Marketplace 示例 运行 安装 安装好blender的vscode插件后, 快捷键ctrl shift p 弹出菜单, 先点blender start 选择你的bl位置…
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  • 基于几何节点的免费常春藤生成器。仅适用于 Blender 3.0+ 现在集成到 Blender 3.0 的 BagaPie alpha 中! 作者:Baga
    653 评论:0 时间:
  • 本篇文章代码仅供白嫖,具体要结合文档使用(有图示)。 会节省你很多时间(3小时起步),不过最好还是要自己码一下,加深印象。 其他信息 插件信息 bl_info = { "name": "test", # 插件名称 "author": "yl", # 插件作者 "description": "…
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C4D

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  • 下载地址1: https://pan.yuelili.com/Software/C4D 下载地址2: https://pan.baidu.com/s/1uxIUe_iYfmfzvgD0DvsGZg 提取码:w38e 21~26安装步骤: Win版本: 双击Setup开始安装 完成后打开一次C4D,提示要求注册,退出 拷贝c4dplugin.xdl64到C:\Program Files\Maxon …
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  • https://docs.redshift3d.com/display/RSDOCS/Welcome+to+Redshift 目前为1.0版本超简陋版。 暂时先别下了吧 我发现下载深度不够,正在挂机下载新文件。(12.13  3:17) 示例 使用方法 解压文件,打开display→ RSDOCS 里面一堆html文件。随便打开一个即可 切换主目录 删掉后面那一串即可。 切换目录 在顶部有导航栏的…
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Houdini

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  • 1.可以使用插件 houdiniengine,不过5.01正式版还没更新 https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal   2.导入fbx 正常导入记得把缩放改成100,因为houdini单位是米,ue是厘米   3.导入hda 晚点发
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UE

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  • 1.可以使用插件 houdiniengine,不过5.01正式版还没更新 https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal   2.导入fbx 正常导入记得把缩放改成100,因为houdini单位是米,ue是厘米   3.导入hda 晚点发
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  • 4.22版本之前,是可以直接 get game mode  → restart game   后面新版本多出来个 game mode base,所以直接连会显示不匹配。 因此需要打开游戏模式,然后打开完整蓝图编辑器。 类设置-父类选择GameMode 蓝图里就可以正常使用了。    
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  • [sc name="zhuanzai" author="UE制作PBR材质攻略Part 1 - 色彩知识" link="https://www.cnblogs.com/timlly/p/11664635.html" ][/sc]
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