【C4D基础】 多边形建模工具介绍

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线面工具

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创建点

【C4D基础】 多边形建模工具介绍

用“添加点”工具以多边形模式和边线模式投影和移动点。

向对象添加新点。该工具可在所有三种模式下工作:点,边和多边形。不需要选择。您可以将点添加到多边形表面或边上。

操作:

  • 将鼠标指针移到元素上。悬停时,将突出显示。
  • 单击并按住鼠标,将点投影到元素上。
  • 拖动投影点移动到所需位置即可。

多边形模式

将创建新的边以将点连接到其相邻点。将点添加到n-gon时,该n-gon将分解为三角形,以提供对网格的更大控制。

边缘模式

在边线模式下,点连接到其相邻点的地方,边线将被分成两个边线。点添加到四边形时,该四边形将自动变为n边形。

点模式

可以将点添加到边和多边形。

在点模式下,使用以下键可以更方便地选择元素:

Shift:使用密集网格时,如果有很多边缘挡住,则突出显示多边形可能会比较棘手。在这种情况下,按住Shift键可将边缘突出显示。

在对象上按Ctrl键:这将在多边形或边缘上添加一个点而不将其连接到网格。

按住Ctrl键关闭对象:如果存在该点,则将在构造平面上创建该点。否则,该点将投影到视口的平面上(例如,XY,ZX等)。

笔刷:类似液化效果
桥接:缝合面。多个对象缝合,记得选中多个对象

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【C4D基础】 多边形建模工具介绍
封闭多边形空洞:将多边形进行补充,成为一个完整的面

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多边形画笔:直接画。点、边、面。面模式是画面片,用处不大
连接点边:将两个点,或两个边连起来
【C4D基础】 多边形建模工具介绍
消除:跟delete不同,delete删完,旁边的面也没了
切割边:把边N等分成点,点几次给几次
熨烫:网格看起来太不均匀,请使用此虚拟熨斗将其平滑。该工具可在所有三种模式下工作(点,边和多边形)。
切割只切,生成点,分割:向拉链一样,切开中间断了
循环切割:有规律的切

 

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