StepTime步进时刻 一种不连续移动对象的效果。 |
制作方法
在“AE”中使用时:
1.对要移动的图层的属性应用表达式。
2.用Math.floor(time)四舍五入时间的小数点。
3.如果觉得Math.floor(time)很慢,把“ time”更改为“ time * 10”或乘以整数改变速率。
在旋转属性中写入Math.floor(time * 5)或* 10来移动以上示例中的指针。
应用
1.使用StepTime复刻齿轮运动。
通过组合使用StepTime的齿轮和不使用StepTime的齿轮来模拟齿轮感觉。