你真的需要点击效果吗
游戏应用程序经常会有点击效果,但原本点击的部分是可以自己把握的,所以基本是不需要的。
需要点击的地方不要杂乱无章,需要反馈的地方最好加上轻敲效果,这样按下也会很踏实。
该按钮太小,不知道有没有按下, 因此可以给个按键反馈。 |
按钮很大,按下它不需要反馈 |
尽管UI本身很容易看到,但是有许多东西具有点击效果,但是当您按下按钮而不是显示点击效果时,最好尝试一下效果。
显示某种效果 | 在按钮周围发光 |
更改颜色或使其发光 | 弹出一个图标,等等。 |
检查每个应用程序的点击效果的结果
当我在手机上打开某些应用程序检查点击效果时,意外地发现很少有点击效果(主要是外国应用程序)。
炉石传说
ガーデンスケープ
クラロワ
HeadBall2
欧米茄力量
命运儿童
棕尘
口袋妖怪 GO
Oseronia
电弧骑士
史诗般的七
令人震惊的是找到一个创建了两个点击效果的应用程序:“按下按钮时”和“按下空白点时”。
Princess Connect在点击按钮和正常按钮之间分配了点击效果,但我不知道有多少人意识到这一点。
无需点击效果(取决于UI)
同样,我也不喜欢在加载时看到点击效果…
我也不喜欢看到黑屏上的点击效果。。经常在黑屏上随意点击观看效果,
想让原本那个黑屏的等待时间,用UI转变动画的显示方法,降低等待的时间感。
即使只是一点时间,如果黑屏加载时间过长,用户就会用抽头干别的事情,降低对游戏的投入感。
点击效果似乎在日本应用程序中很常见,因此我仍然想知道为什么需要点击效果,但是当我想到在创建新应用程序时需要敲击效果时,这是出乎意料的。经理的想法是可以不要。
按下按钮时,我还有其他关于反馈的文章,因此也请参阅此文章。
《考虑一下按钮动画》
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制作GIF并写句子来写这篇文章是非常困难的…
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翻译:月离离
推特:@ takayuP4
呃呃