【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

视频

18:00~26:00

https://www.bilibili.com/video/BV1us411o7Hd/

步骤

CC Mr.Mercury

CC Mr.Mercury – CC 水银,反正就是基于图层,变成液体类型的东西,我纯色图层随便射的蓝色。

重点在于,动画选Fire,起始size和死亡size调小点。其他随便调一调

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变 【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

梯度渐变

刚才说了,CC 水银是基于图层的,所以你在它上面加个梯度渐变,就变成上黑下白了

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

亮度与对比度

记得勾选 使用旧版(这里后面需要补充原理)

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

其他细节

1.火焰颜色,直接渐变改色

2.发光,更好看一点,也可以用其他发光插件

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

以下为个人增加

湍流置换,增加变化

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

再复制一层,混合模式改成add,下面那层弄少点,增加点细节

【火焰效果】CC 水银 + 梯度渐变

其他

快速模糊 + 简单阻塞。增加边缘融合程度。由于AE崩了就不演示了

 

 

 

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