使用Circle创建一个圆, 并且使用高斯模糊
再使用变换效果拉伸, 用效果而不是图层本身的变换
一 塑形
使用效果: 圆 高斯模糊 变换
二 加细节
湍流置换: 增加扭曲, 数量 100
尺寸 20
梯度渐变: 调整位置, 分界线可以在火焰1/3处左右, 让上面黑 下面白
分形杂色: 增加细节, 混合模式要改成 overlay
(结合梯度渐变 上下区分开来), offset 表达式 time*[0,-200]
向上运动
湍流置换2: 数量 300
尺寸 10
, offset 表达式 time*[0,-250]
向上运动
三 着色
置换图: 变形 增加上下拉伸
方向模糊: 降低细节 防止置换感太强 更像火焰
Colorma: 选择火焰 进行着色
Glow1: 提升细节 发光
Glow2: 提升细节 发光, 第2层可以把Glow Colors 改成 A&B Colors, 然后手选一个红色和黄色