【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器

教程来源:https://www.youtube.com/watch?v=qkmek7kPup4&ab_channel=GDXR

使用方法

在内容浏览器选择要改变材质的Mesh,右键-更改材质(这是自定义的名称,详情见后面)

【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器
【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器

直接使用

下载右侧文件,放在自个工程里就行

手动创建

一、启用插件

Editor Scripting Utilities

【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器

二、编辑器实用蓝图

创建Assert

【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器
【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器

三、开始连连连

创建一个函数,叫Change_Material。然后按下面连。连完编译就行

【UE脚本】批量将材质分配给多个Mesh | 内容浏览器

 

 

 

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