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【AE基础】蒙版/遮罩的运算规则
日网原文链接 这次我想总结下,同时使用多个蒙版时的处理结果。共有七种类型。 无 相加 相减 交集 变亮 变暗 差值 白色为显示,黑色为不显示 无 没有蒙版效果。当您要沿蒙版移动文本时,此功能很有用。 相加 仅以蒙版形状显示图层。各个蒙版相互叠加 相减 图层中打洞。随着蒙版的数量增加,孔洞的数量也会增加 交集 该图层仅在蒙版重叠的部分显示。 变亮 添加蒙版,但是重叠部分的蒙版使用更亮的蒙版不透明度 …- 2k
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【AE基础】一种在图层扩展上对齐另一个图层的便捷方法
日网原文链接 这次,是在3D空间中对齐图层的简单方法。 如果要像这样水平移动两个图层,可以按SHIFT键,但我需要一个向导。在这种情况下有一个方便的功能。 沿拓展到图层边界以外的边缘对齐 选中复选框。此功能将显示图层边界框的扩展向导。水平对齐时非常方便 我认为对于3D对齐容易使用,因此记一下吧。 获取向导并拥有舒适的Ae生活^^- 1.1k
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