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使用 Redshift 有效降低杂色
等学C4D了再仔细翻译 来源:https://note.com/makototamura/n/n8f47e1e47a8e 1.1 Redshift 噪点 在渲染中,试错是必不可少的,可以有效地减少噪点而不是延长渲染时间。首先,重要的是要了解产生噪音的“产生噪音的原因”。为此,通过关注渲染器的使用模式和使用的功能来更深入地了解渲染器非常重要。正如我夸张地写的那样,在Redshift中设置噪音非常容易…- 692
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