Basic Rectangle基本的矩形过渡 这种转换没有特殊性,因此适用广泛 |
作成方法
在After Effects中如何创作
- 创建4个与合成小相同的不同形状图层
- 为所有图层创造一个从下到上的运动。
- 每层时间移动5~10帧。
- 将顶层的模式设置为轮廓Alpha。
- 预合成即可。
效果
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轮廓Alpha |
Basic Rectangle基本的矩形过渡 这种转换没有特殊性,因此适用广泛 |
在After Effects中如何创作
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轮廓Alpha |
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