[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

只用术语很难理解,所以我试图用示例总结动画拍摄过程 – Usapen no Yakata

好消息!

有一份中英日语对照表可以参考 https://docs.qq.com/sheet/DRVpidmptRlhpdWtX?tab=BB08J2

什么是动画摄影

在现代的数字动画中,没有像传统意义上的"拍摄"那样通过相机拍摄对象。然而,与传统的胶片动画类似,将动画和背景合成为一个视频数据的过程被称为"拍摄"。

理论上,动画制作并不仅仅是对物体进行物理上的“移动”或“添加”。它还可以加强角色的情感和印象,推动故事的发展。

在这次整理中,我主要以2016年夏季和秋季播出的动画作品为中心,同时注意到这一点,并提供了实际的使用示例。

请注意,我并非从事这个行业的人,所以请谅解如果有些术语不太容易理解。

FIX 固定镜头

意思是没有镜头移动。

偶像活动Stars 第21话「想赢的心情」

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

由于是基本画面,因此这个场景或者这个作品在其他地方也经常被使用。

PAN 全景拍摄

指的是在保持位置固定的情况下,将相机的头部朝下移动。

偶像活动Stars 第 25 话「百老汇☆梦」

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这个场景被用来展示更多的地点和角色。

じわパン 渐进式全景

是比通常的全景拍摄更慢的一种拍摄方式。

热诚传说X 第 10 集 Alisha Diphda

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在与敌人对峙时使用。通过逐渐接近的印象,给人一种逐渐逼近被摄对象的自然感觉,进而增加紧张感。

パンアップ 相机上移

是指将相机向上方向抬起,使其朝向上方。

这种技术用于拍摄时,可以让相机的角度向上倾斜,使其朝向上方,以便捕捉到高处的景象或者产生一种仰望的效果。通过"パンアップ"可以表现出对被拍摄对象的崇高感或者强调垂直方向的变化。

NEW GAME!第9集_19:24

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在这一场景中,使用了"パンアップ"技法,以展示角色从下半身到上半身的优雅姿态。

パンダウン 相机下移

吹响吧!上低音号 第二季第01集_40:01

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

ポン寄り/ポン引き 快速换镜

NEW GAME!第5集_20:16

当进行变焦时,通常的做法是逐渐将相机靠近被摄对象,但在"ポン寄り/ポン引き"中,没有变焦的过程,而是快速瞬间地连接起起始和结束状态的变焦效果。即使是快速变焦(クイックズーム)也属于"ポン寄り"。如果通过移动相机位置进行两个镜头的拍摄,也会产生"ポン寄り"的效果。

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在这一集中,通过使用"ポン寄り"的镜头技巧,强调了迫近的感觉

T.U(トラックアップ) T.B(トラックバック)

将摄像机靠近或远离目标物体的动作。

偶像活动STARS!第36话「彩虹的彼岸」20.39

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クイックT.B(クイックトラックバック)

用于以快速的速度向后平移摄像机, 通常会结合旋转并在后半部分进行减速(フェアリング)。这种技术可以创造出快速移动和紧张感,同时也为场景带来动态和戏剧性效果。

热诚传说X 第 5 集“混沌黎明”

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中使用了T.U(トラックアップ)和T.B(トラックバック),以传达广阔的空间感。

F.I(フェードイン)

Fade In, 是指画面逐渐变亮,映像逐渐出现的效果。

F.O(フェードアウト)

Fade Out, 是指画面逐渐变亮,映像逐渐消失的效果。

偶像活动STARS 第 25 话 「百老汇☆梦」 19:39

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用于消除舞台的情节

橘色奇迹第6集

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在这个场景中,为了让观众听到祭典的声音,使用了较长时间的黑色画面,然后进行了F.O(フェードアウト)

通过让画面变暗,可以将观众的感官集中在听觉上,以增强祭典声音的效果。通过利用视野变暗来引导观众的注意力,可以让他们更加专注地聆听声音,从而增强场景的沉浸感。

グローアウト 发光

在光线照射下,过度曝光使画面像白飞一样消失。

在这个场景中,由于光线过强,画面出现了过度曝光,使得画面逐渐消失,就像被白光淹没一样。这种效果可以通过控制镜头的光圈大小来调整光线的量,影响画面的亮度和曝光情况。

  • 曝光(通过镜头光圈的光量)

橘色奇迹第8集 21:44

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在这个场景中,被用来强调把握美好未来的印象。

フォーカスイン/フォーカスアウト 焦聚/焦散

フォーカスイン(焦点调入)是指从模糊的画面逐渐使焦点对准被拍摄对象的过程。在画面上模糊的部分逐渐变得清晰。

相反,フォーカスアウト(焦点调出)是指从焦点准确的画面逐渐使其模糊的过程。被拍摄对象在画面上清晰可见,但随着焦点的调整,它逐渐变得模糊。

漂流武士 第 1 集“Fight Song” 13:25

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O.L(オーバーラップ)重叠

是一种通过将前后两个镜头重叠并结合F.I(フェードイン)或F.O(フェードアウト)的方式来切换画面的方法。

通过使用O.L技术,可以将前一个镜头和后一个镜头重叠在一起,同时应用渐入或渐出效果来进行画面的切换。这种方法常用于影视制作中,可以创造出平滑过渡和流畅的画面切换效果。通过重叠和渐变的结合,可以在视觉上实现平滑的过渡,增强场景的连贯性和视觉吸引力。

魔法使光之美少女 第28集 21:40

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在这一集中,"つながり"被提出作为故事的一个主题,并被用于更强调人们之间的联系。

カット内O.L (单镜头 O.L)

一个镜头内使用O.L(オーバーラップ)技术,而不是通过切换不同的镜头来实现。

这种技术常用于表情变化和颜色变化的场景中。通过在同一个镜头中使用O.L,可以在不切换不同镜头的情况下展示素材的变化。这种技术可以通过在同一个镜头中通过重叠的方式来呈现不同的表情和颜色变化,以强调情感或氛围的变化。

偶像活动STARS!第36话「彩虹的彼岸」15:15

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ワイプ wipe 擦除

前一个画面会以擦拭的方式逐渐消失,为下一个画面的出现让路

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アイリスイン/アイリスアウト Iris In/Iris Out

圆圈转场

宝石宠物_25_03:27

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Follow(フォロー) 跟随

随着移动的被摄对象,相机始保持在同一位置移动。

Follow与PAN的区别在于它是随着移动的被摄对象进行拍摄。在Follow的拍摄中,摄影机会随着被摄对象的移动而移动,始终保持相对固定的位置,以确保被摄对象始终处于画面中心或合适的位置。

这种拍摄方法常用于追逐场景或需要保持被摄对象稳定的情况下。通过使用Follow技术,可以在画面中捕捉到移动对象的动态,并为观众提供更加稳定和连贯的视觉体验。

偶像活动STARS!第21话07:28

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本集使用该技术来追踪奔跑的被摄对象

Follow PAN (フォローパン)

始终将被摄对象保持在画面内,并随着被摄对象的运动进行PAN(全景拍摄)。这样可以有效地捕捉到被摄对象的动态,并保持其在画面中的位置稳定。

Follow PAN技术常用于拍摄需要追踪和记录被摄对象运动的场景,例如运动比赛、舞蹈表演等。通过使用这种技术,摄影师可以将观众置身于被摄对象的运动中,创造出动感十足的画面效果,并使观众更好地感受到被摄对象的动态和速度。

进击的巨人第2季7 – 19:43

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砍向巨人的场面,始终将三笠的动作保持在画面内。这让我们亲身体验到向巨人逼近的场景。


原始(元々)解释。没有使用跟随拍摄(フォローパン)技术。

灼热的乒乓球娘_2_08:57

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中,我之前的解释是为了根据球的运动来使用相应的拍摄技术,并在说明中提到了原始(元々)的概念。然而,我收到了一条评论指出,在这个场景中只有原始素材,没有添加摄影效果的部分。

非常感谢您的指正。为了认识到不同之处,我将保留错误的部分。

以下是原始(元々)解释的继续。

通过使用PAN技术,我们能够突出兵乓球的优点,即保持连续性并且在改变构图时没有不自然的感觉。通过使用跟随技术,我们能够更好地传达球的旋转和击球时的力量,始终捕捉住球的运动。这样的拍摄技术使得这个场景更加注重静态与动态行动的基本原则,呈现出令人印象深刻的效果。

フォロースルー 跟进

「残し」的意思, 延迟移动物体的末端部分,例如头发或衣服下摆,以使力量传递产生时间差,从而能够表达出灵活的动作。

未熟DREAMER_9_12:40

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在这一场景中,随着掌击的发出,给人留下了深刻的印象,角色们强烈的情感得以更好地传达。

延时摄影

长期事件的变化可以在短时间内表现出来。

Love Live 第5话_10:55

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中,它被用来进一步强调异样的感觉?

密着マルチ Follow (Follow引き)

通过紧密跟随拍摄对象并保持相对位置的方法。在这种拍摄中,摄像机与被拍摄对象之间的距离非常近,以便捕捉到对象的细节和动作。这种技术常用于电影、电视剧或广告等影视作品中,以增强观众对场景和角色的紧迫感和参与感。通过使用密着マルチ拍摄技术,观众可以更加深入地体验到被拍摄对象的情感和动态。

"BOOK"是指在动画制作中,将背景绘制在前景和绘制在背景上的单元("セル")之前。这种技术被称为"多段引き",即将不同层次的背景或素材进行叠加和移动。

通过使用多段引き技术,可以创造出在背景和前景之间产生深度和层次感的效果。通过将不同层次的背景或素材分别绘制在背景和前景之间,然后在动画过程中进行适当的移动,可以营造出更加丰富和生动的画面效果。这种技术常常用于动画片中,为画面增添视觉上的层次感和细节。

烙印勇士_7

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在这个场景中,通过使用多段引き技术,展示了主人公挥舞巨剑进行猛烈斩击,敌人被击飞散落的场景。由于密着拍摄,增加了戏剧效果。

而后,被击飞的敌人在空中旋转两圈后重重地落到地面上,并通过紧密的接续切换到主角T.B身上,这进一步凸显了主人公作为救助女主角的英勇形象。这种技术的运用不仅改变了大剑、披风、武器和服装的展示方式,还增添了视觉上的冲击力。

密着マルチ(回りこみ風)

种影像处理技术,通过以目标物为中心,以适应透视的速度将前景和背景向不同方向拉扯,以营造出摄影机环绕目标物的效果。

这种技术常常用于增强场景的动态感和视觉冲击力。

黑骸_17_1:23 (OP2)

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在这个OP(片头曲)中,通过向后移动暗示着角色们即将进入不祥的未来,但最终会转变为希望的展望。

通过逆行的摄影机运动,可以暗示着故事的结构和发展。这种技巧可以用来传达角色们即将经历的困境或挑战,但随着故事的发展,也会呈现出变得更加乐观和希望的转变。摄影机的运动方式和角度选择可以传达出故事的氛围和情感,为观众提供一种关于故事发展的提示和预期。

密着T.U/TB

"T.U/TB"是指在摄影机向上或向下运动的同时,通过滑动前景素材来产生远近感的方法。

当摄影机向上或向下移动时,前景素材会相应地向相反的方向滑动。这种视觉效果可以让观众感受到景深和距离的变化,增强场景的逼真感和空间感。

《排球少年!! 乌野高中 VS 白鸟泽学园高中》_10_06:09

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フォギーフィルター 雾滤镜

这种滤镜的作用是在图像上添加一层模糊和柔化的效果,使画面看起来像是在雾中拍摄的一样。它可以用于各种场景,如温泉浴场、雾气腾腾的环境等。

通过使用フォギーフィルター,可以为画面创造出柔和、朦胧的氛围,增加一种神秘和浪漫的感觉。这种滤镜常常被摄影师和电影制片人用来营造出独特的视觉效果,增强画面的情感和观赏性。

斯特拉的魔法 第 3 话
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用于表示浴缸中的蒸汽。

热诚传说X 第8集

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

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在这个场景中,用来代表山中产生的雾气。

オーラ通過光

通过具有方向性的透过光线。表达气场时使用。可以突出人物或物体的存在感,增强场景的神秘感和视觉吸引力。

斯特拉的魔法 第2话 10:47

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 在这个场景中使用它来增加更加愤怒和不知所措的表情。

スリットスキャン 斜纹扫描

在摄像机和被摄体之间放置一张黑纸,并在黑纸上开一个细长的缝隙。然后在相机的快门打开的状态下,以一定速度移动纸条的同时移动被摄体,或者改变相机的对焦距离进行拍摄。

可以创造出抽象、非现实和变形的图像效果,为作品增添独特的视觉风格。这种技术常被摄影师和艺术家用来表达创意、情感和主题,营造出一种独特的视觉体验。

神装少女小缠_P1

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 它被用来扭曲空间作为神灵到来之前的预兆。

ストロボ撮影 残影

红壳的潘多拉_8

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所描述的手法是「残像效果」,在慢动作(スローモーション)中使用,以展示在逐渐移动的过程中留下残影的效果。

残像效果通过在快速移动的物体或人物后面留下模糊的轨迹来实现。在慢动作中使用该技术,可以让观众看到物体或人物的移动过程,并产生一种慢慢移动、延伸或延长的感觉。

在这个场景中,使用了残像效果作为喜剧表达。可以创造出夸张、有趣和滑稽的画面效果,使观众更加容易理解和欣赏喜剧场景的笑点。

ピンホール透過光 针孔透光

用于创造星星闪烁、汗水或眼泪飞溅的效果。

与简单地描绘流动的液体不同,强调的是通过光线的表现来传达情感和氛围。通过将星星闪烁、汗水飞溅或眼泪细小的光线细节视为重要元素,可以更好地传达出这些场景的情感和视觉效果。

强袭魔女 第6集_20:49

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在这个场景中,它被用作将泪水化作星空中的光芒的形式。

クロスフィルター 十字滤镜

是一种将光线向十字方向辐射的滤镜。

常用于照明等场合。

偶像活動Stars!_25_19:14

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中,使用了光线照射在耳环上并产生反射的效果。

这是为了有意地使被摄物体更加闪耀夺目。

クロス通過光 十字通過光

也称为 "ピンボール通過光", 是通过使用十字滤镜处理的Pinball通行光线。

人们经常用 "キラキラ" 来形容大量的物体,闪闪发光的样子

偶像活動Stars!_25

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[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

用来强调后台华丽的景色,以及在后台拍摄的场景中给人留下深刻印象的情绪状态。

画面動(がめんどう)画面抖动

也称为相机抖动。

这是一种在拍摄时将画面轻微晃动的方法。它通常用于传达爆炸、地震、情感波动等震动感的场景。可以增强场景的紧张感、动态感和现实感.

偶像活動Stars!_19_4:18

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在这个场景中,用来传达车内的震动。

ハンディぶれ 手持抖动

抖动不稳定的画面,看起来像是用手持相机拍摄的。

这个美术部有问题_10_10:05

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中,手持相机本身被用来捕捉主体,并摇动它以使其看起来像它一样。

波ガラス 波浪跳动?

ガラス英文是glass, 但是不太好翻译

一种让整个画面如波浪般闪烁的技巧。

用于因热而引起的空气波动、水中场景、回忆介绍等。

DRIFTERS_1_13:25

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火的波动。

吹响!上低音号_1

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开播后立即作为回忆的介绍。

似乎也传达了心灵的摇摆和空白的感觉,以及她们的故事是怎样的。

ブラー 模糊

被摄物体出现模糊或不清晰的效果。方向性的背景虚化效果。

吹响!上低音号2_1_1:26

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当乐谱被风翻页时使用它。

ストリームブラー 流线模糊

它通过创建平行线状的模糊效果来表现风吹过的速度感。这种技法常用于营造一种迅猛的动感,让观众感受到风吹拂的速度和流畅感。

常用于体育漫。

灼熱の卓球娘_10_18:06

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通过赋予风吹拂的力量感,进一步展现出更加强大和时间流逝的效果。

ラジアルブラー(集中ブラー)径向模糊

放射状模糊效果。

引导视线,营造速度感。

热诚传说X_11_15:12

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在这个场景中,用来表达不好的东西流入的意象。

集中線ブレ(集中線タッチ) 集中线

运用卡通式的集中线条,营造速度感, 可以引导观众的视线集中在画面中的特定点或物体上,营造出一种聚焦和动感的氛围。。

偶像活動Stars_23_3:57

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在这个场景中,使用集中线(集中線ブレ)的效果来引导视线,并以此突出更强烈的印象。

  • 径向模糊被视为镜头效果,集中线被视为在屏幕上绘制的线条。

パラ 蜡纸

"パラフィン" 的缩写。

通过在摄像机前方放置透明且着色的蜡纸,可以在画面上投射阴影或表现光线的反射等效果。

使用蜡纸可以在摄影或电影拍摄中创建各种效果。通过调整蜡纸的位置和角度,可以投射出不同形状和颜色的阴影,营造出特定的氛围和视觉效果。此外,蜡纸还可以用于模拟光线的照射和反射,增加画面的光影对比度和层次感。

偶像活動Stars_25

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[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这个场景中,广泛使用了从光源到舞台氛围的多种效果。

光芒・ビーム・光束

在光源周围产生的模糊空间中的光线。它们营造了一种明亮而朦胧的氛围。

与镜头光晕(レンズフレア)有相似之处,因此需要注意区分。

光芒・ビーム的效果常常用于增强场景的光线效果和创造独特的视觉魅力。它可以在画面中营造出光线从光源散发出来的效果,给观众带来一种明亮、温暖或神秘的感觉。然而,与镜头光晕相比,光芒・ビーム更多地强调了光线的扩散和空间感,而不是直接影响镜头的表现。

在摄影、电影和其他视觉媒体中,光芒・ビーム常被用于营造光线效果、增加场景的立体感和增强视觉冲击力。它可以为画面增添一种神秘、浪漫或戏剧性的氛围。

吹响!上低音号第二季_1

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在这个场景中,用来代表公共汽车的前灯。

レンズフレア 镜头光晕

当镜头朝向太阳光等强光源方向时,光线反射并产生的光线过曝现象。这种现象会导致图像的某些部分或整体变得过亮,呈现出白色或发白的效果。

在摄影中,利用光的过曝可以营造出一种梦幻、超现实或戏剧性的视觉效果。然而,需要注意的是,过度的光线过曝可能会导致图像质量下降和细节丢失,因此在使用时需要谨慎处理。

吹响!上低音号第二季_op

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[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

用作大厅中被灯光照亮的效果。

レンズゴースト 镜头重影

镜头光晕(レンズフレア)的一种形式,是指复杂的反射光线在镜头内部多次反射,并以明确的图像(光环或光球)形式呈现出来。

与一般的镜头光晕不同,更加清晰和有形,经常具有明确的形状和轮廓

吹响!上低音号第二季_1

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

用来表达强烈的阳光。

露出アンダー 曝光不足

曝光低于正确曝光,拍摄的比正常图像更暗的图像。

※露出(曝光) 通过镜头光圈的光量

偶像活动STARS!_21_17:43

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在这个场景中,使用了"ぽん寄り"的效果来传达主角被困在不愿输掉的心理状态,并表达了内心的黑暗。

露出オーバー 曝光过度

曝光高于正确曝光, 比正常图像更亮。

吹响!上低音号2_1

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这个场景表达了夏天强烈的阳光。

入射光

来自屏幕外的光的表现。

夏日强烈的阳光、画面外爆炸的光、月光的微弱光线、夕阳逐渐变幻的光线、强烈的聚光灯等场景中,无论是自然光还是人工光源都可以使用。通常在这种表现中,还会同时加入与光线相关的特效处理。

吹响!上低音号2_1

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在这个场景中,为了传达夏日强烈的阳光,使用了与之相伴的镜头光晕效果(Lens Flare)。

除了镜头光晕效果之外,还有许多其他的光线处理方法,虚化效果、镜头光斑(Lens Flare)、辉光效果(Glow)等都可以与光线表现同时使用,以强调光线的明亮和扩散,增强光线的存在感。但由于篇幅限制,无法一一介绍,敬请谅解。

スミア 涂抹

光线在垂直和水平方向上出现的现象。

少女号 OP

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进一步强调,像明星一样闪耀。

オーブ 光球

当空气中的尘埃或附着在镜头上的灰尘被镜头模糊地记录下来时,产生的白色圆形映像现象。

这个文艺部有大问题_1

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在这一集中,尘埃在夕阳的余晖下变得模糊。

すだれ引き通過光、波チラ 波光粼粼

在光线中营造出一种起伏不定、闪烁变化的效果。通常在远处的海面等场景中使用,也被称为"波状闪光"。

少女编号_OP

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チンダル現象 丁达尔现象

光线呈现条纹状的现象,在灰尘较多的地方或湿度较高的地方,例如晨雾笼罩的森林中,光线经过树叶间的间隙时产生的筋状光线现象。这种现象给人一种神秘而幻想的感觉,常常被用来营造一种特殊的氛围和视觉效果。

LOVE!LIVE!_6

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在这一幕中,一道道光影使体育馆中漂浮的尘埃可见。

这个文艺社大有问题!_11

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在这个场景中,通过夕阳色调的变化,给人不同的印象。

吹响!上低音号2_3

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在此场景中,它用于通过树叶过滤阳光的斑驳光影。

所有场景共同特点是都营造出一种幻想般的印象。

黒ブラシ 黑色笔刷

"チンダル現象" 丁达尔现象是指光线在不规则表面上反射、折射或干涉时产生的条纹状现象。这种现象也被称为"闪烁现象"或"光斑效应"。而描述光线呈现筋状的阴影的材质部分,一般称为"ストリア"(条纹)。

JoJo的奇妙冒险钻石_21

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在这一集中,它也被用来强调邪恶。

その他、特殊演出、漫画表現に関して 此外,关于特效和漫画表现

同样积极

在同一位置和同一视角下拍摄的镜头。

偶像活動Stars_25_8:44

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在这个场景中,传达了从有动力的状态到变化的情感。

夕陽(バックライト)夕阳(背光)

欧布奥特曼_4

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魔法使光之美少女!_34

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

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在这个场景中,将夕阳作为背光照射到被摄物体上。这种技法经常在特效拍摄中被使用。

夕阳背光可以使被摄物体的轮廓更加突出,创造出一种光明和希望的感觉。它还可以传达被摄物体正面迎接、接纳和强有力的印象,给人一种被支持和帮助的感觉。这种技法常常用于营造一种戏剧性或感人的效果,以增强观众对被摄物体的关注和情感共鸣。

漫符(まんぷ)

偶像活動Stars_18

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

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一种将情感和感觉以符号的形式表达的手法。

通过简洁而有力的符号来传达情感和感觉,使观众能够更直观地理解角色的内心世界。例如,在表达惊讶的情感时,可以使用特定的漫符符号,还可以用于创造喜剧效果,使情节更加有趣,甚至在搞笑的对话中产生一些滑稽的效果。

デフォルメ 变形

蓝海少女_6

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

通过变形(Deforme)处理,可以使表现更加柔和。

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眉毛、嘴巴和旋转的眼睛的变化,以及在脸部加入细微的线条,可以表达情感。特别是旋转的眼睛的变化,是只有在动画中才能实现的独特表达方式。

在这一场景中,通过这些表现手法可以传达出一种沮丧的情感。通过眉毛、嘴巴和眼睛的变化,加上细微的线条,可以有效地表达人物情绪的低落和消沉。这些技巧的运用使得观众能够更直观地感受到角色内心的变化和情感状态。

在动画中,通过细微的绘画和形态的调整,可以创造出丰富多样的表情和情感效果,从而使角色更加生动、有趣和富有感染力。这些技巧的运用是动画表达情感和塑造角色形象的重要手段之一。

这种技巧通过将形状进行简化和扭曲,使其远离真实比例,营造出一种卡通化、夸张化的效果。这样的处理使得角色或物体呈现出可爱、幽默或梦幻的形象,营造出柔和的表现风格。

这个文艺社大有问题!_6

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

极端的变形样式也可以用来传达一种惊讶或目瞪口呆的情感。通过将形象变得类似于棒人间,可以强调角色的无语或惊讶反应,营造出夸张有趣的视觉效果。

赤面 脸红

这个文艺社有问题!_8

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

用红线和画笔来表现脸红。强调害羞的感觉。同时还能营造出少女漫画的风格。

蓝海少女_8

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也有将线条应用于整个脸部的情况。

線影

烙印勇士(2016) OP

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通过使用线条,可以突出漫画的风格,并使阴影更加深黑。

烙印勇士(2016) 第 7 集

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

在背景上添加线条和阴影。这样可以使场景看起来更加惨烈。

BL影

我的英雄学院

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

通过添加 BL 阴影,增加了美国漫画的相似度。

而且,人物的影子也变得更加清晰,压力也随之增加。

JoJo的奇妙冒险钻石坚不可摧第 21 话

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

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[Yu-Gi-Oh Duel Monsters第 140 集

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

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也用来强调恶意或邪恶。

游戏王里的蓝眼白龙

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

通过添加高光(Hi)来营造出质感鲜明的印象。

这种硬质皮肤的效果。有时也被用作表现力量的手法。

新世纪福音战士 第 1 集

[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程

当将整个被摄体用BL(黑光)影填满时,会形成剪影效果。

这个场景中表达了被排斥感和冷漠的心态,展现了主人公内心的状态。

其他

尚未介绍的拍摄流程候选(还有很多其他的拍摄流程)

  • スライド(Slide):幻灯片或滑动摄影的意思。
  • 台引き(Dolly):相机放置在滑轨或运动平台上进行平移运动。
  • 目盛りパン(Panning):相机水平旋转,保持水平线不变。
  • クイックトラックアップ(Quick Track Up):迅速向上推动相机的镜头。
  • 密着PAN(密着スライド)(Close-up Pan):将相机紧密地贴近被摄体进行水- 平旋转。
  • マルチT.U/T.B(Multi T.U/T.B):通过多次快速调焦/调曝光来创造特殊效- 果。
  • ゴンドラT.U/T.B(Gondola T.U/T.B):使用索道系统进行快速调焦/调曝- 光。
  • レイヤーT.U/T.B(Layer T.U/T.B):通过在不同层次上进行快速调焦/调曝- 光来创建特殊效果。
  • ジャンプタップ(Jump Tap):将相机从一个位置跳跃式地移动到另一个位置。
  • ローリング(Rolling):相机绕自身的轴线旋转。
  • 波ガラスO.L(Wave Glass O.L):通过波纹玻璃或滤镜产生波动效果。
  • 多重露光(Multiple Exposure):在同一张底片上进行多次曝光。
  • サブリナ(Sabrina):特定的视觉效果,常用于表达回忆或幻想场景。
  • 白コマ(White Frame)/ 黒コマ(Black Frame):在影片中插入白色或黑色- 的帧画面。
  • 消しこみ(Fade Out):逐渐淡出画面,使其变黑或变白。
  • ピン送り(Rack Focus):在拍摄过程中调整焦点,使不同深度的物体变得清- 晰。
  • DF(ディフュージョン)(Diffusion):使用滤镜或其他技术使图像变得柔和、- 模糊或有光晕效果。
  • 通過光(T光)(Through Light):通过某种材料或光源产生透过画面的光线效- 果。
  • モアレ通過光(Moire Through Light):通过使用特定材料或纹理产生带有莫- 尔纹效果的透过光。
  • テレサ光(Teresa Light):特定类型的光线效果,常用于表达神秘或超自然的- 氛围。
  • モーフィング(Morphing):一种数字技术,可以将一个图像平滑地变形为另一- 个图像。
  • ピクシレーション(Pixilation):也称为人体动作帧动画,通过拍摄大量静止- 照片并以连续的方式播放,类似于动画片的效果。通常用于指代通过拍摄人类动作- 的静止图像来创建的影片。在YouTube上搜索即可找到使用这种技术的影片。
  • マシンガン撮影(Machine Gun Shooting):一种摄影技术,通过排列多台相- 机并同时或以不同的时间间隔进行拍摄。这个词汇在电影《黑客帝国》中很流行。- 类似的术语还有"スライスショット"(Slice Shot)和"タイムスライス"- (Time Slice)。

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