http://motionscript.com/articles/bounce-and-overshoot.html
金鱼不反弹。
有时您可能想用一些物理真实感来修饰动画动作。比如有一个图层从 0% 快速放大到 100%,并且想要添加一点过冲和振荡,最终稳定在 100%。另一个示例是,有一个对象落入地面中,希望它在触底时反弹一点。
这两个场景看起来相似,但它们代表了非常不同的物理过程。可以使用表达式创建这些模拟中的任何一个,但选择正确的模拟很重要。在本文中,我将详细介绍这些动画工具,并提供有关如何以及何时应用它们的一些提示。
看不懂