StepTime

步进时刻

一种不连续移动对象的效果。
可以像延时一样表现运动,特别适合钟表和齿轮的运动。
使用移动和旋转方法应该很有用。

制作方法

在“AE”中使用时:

1.对要移动的图层的属性应用表达式。

2.用Math.floor(time)四舍五入时间的小数点。

3.如果觉得Math.floor(time)很慢,把“ time”更改为“ time * 10”或乘以整数改变速率。
在旋转属性中写入Math.floor(time * 5)或* 10来移动以上示例中的指针。

应用

1.使用StepTime复刻齿轮运动。
通过组合使用StepTime的齿轮和不使用StepTime的齿轮来模拟齿轮感觉。


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