算术效果可在图像的红色、绿色和蓝色通道上执行各种简单的数学运算。
此效果适用于 8-bpc 颜色。
以下部分图无版权!仅供学习参考!
为图像中的每个像素的每个通道原始值和效果取值进行运算:
以下示例A为原值 B为本效果取值 C为最终值
-And Or Xor与、或、异或
各通道独立进行位逻辑运算
如何运算:拿出你电脑自带的计算器 切换到程序员模式,
以And为例 红色通道的78and26 = 10
78在二进制下为01001110
26在二进制下为00011010
And为同1取1 其余取0 返回00001010 也就是10
其他同理
原始图层为78,43,85 调用值为26,45,91时
-Add /Subtract /Difference /Multiply 相加、相减、差值、相乘
应用基本数学函数。
C = A + B
C = A - B
C = |A - B|
C= A * B/256 (见附表的正片叠底)
-Max 最大值
效果值和原值取最大。
C = max(A,B)
-Min 最小值
效果值和原值取最小
C = min(A,B)
-Block Above 上界
原值大于指定值,设置为零;否则,保留原值。
-Block Below 下界
原值小于指定值,设置为零;否则,保留原值。
-限制 Slice
原值高于指定值,通道值设置为 1.0;否则设置为零。在这两种情况下,均将其他颜色通道的值设置为 1.0。
-滤色 Screen
乘以通道值的补色,然后获取结果的补色。结果颜色绝不会比任一输入颜色深。
见附表的滤色
C=255-(A反相*B反相)/255
防止所有函数创建超过有效范围的颜色值。如果未选择此选项,则某些颜色值可能会环绕。
详细教程戳:混合模式计图解
A为上层 B为下层 C为终值
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