【效果】分形杂色制作虫洞
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【效果】分形杂色制作虫洞

原文链接 1.新建固态层,添加【分形杂色】,【分形类型】选脏污,然后点反转,【对比度】139【亮度】-13,变换属性 取消【统一缩放】 宽度20 高度300,然后【偏移】属性 打上关键帧,6秒后Y轴 移动几百 再打上关键帧,【演变】也是打上关键帧,旋转一两圈。 2.添加两个【线性擦除】 第一个【过渡完成】34% 【擦除角度】0,第二个【过渡完成】57%【擦除角度】180 3.添加【极坐标】 【转换类型】 矩形到极线【 插值】100% 【能把长方形变成了圆形,经常使用的插件】 4.打上预合成【Ctrl+Shift+C】,添加【曲线】调节RGB 5.添加【发光】,【发光阈值】12.5%【发光半径】57【发光颜色】A和B颜色【颜色A】修改蓝色【颜色B】修改蓝色 6.添加外置插件【Shine】扫光插件,【光芒长度】0.9【颜色模式】3色调 7.添加【CC矢量模糊】 【类型】自然 【数量】 97 8.用固态层画个圆,添加渐变然后添加上去,增加中间的光感