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1.建模布线原则

为何使用四边形建模而不是三角形

因为可以100%确定布线方向(direct flow)

三角形:没有对边线。

五边形及以上:对边线又太多。

用四边形就完事了

极点 pole

非十字交叉点,比如3角交叉点或者5角交叉点

寻找边线问题

ctrl shift 找边,可以自动寻找最短路径

拐角问题

一般情况,遇到极点停止延伸
双击白线,正常情况只能选择红线范围,如果想选择边线(橙色范围)必须在角点加个切线(蓝线)

其他技巧:此时如何删除蓝线

使用融解工具而不是删除,不然会因为没有支撑,而把角点删除

效果对比

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评论(0)

  • 1900 2020年9月5日 am11:12

    就这一篇笔记吗?