1.可以使用插件

houdiniengine,不过5.01正式版还没更新

https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal

 

2.导入fbx

正常导入记得把缩放改成100,因为houdini单位是米,ue是厘米

 

3.导入hda

晚点发