1.可以使用插件
houdiniengine,不过5.01正式版还没更新
https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal
2.导入fbx
正常导入记得把缩放改成100,因为houdini单位是米,ue是厘米
3.导入hda
晚点发
说明:如果有精彩文章或者技巧,欢迎投稿
houdiniengine,不过5.01正式版还没更新
https://github.com/sideeffects/HoudiniEngineForUnreal
正常导入记得把缩放改成100,因为houdini单位是米,ue是厘米
晚点发